Tecnología

Escuela virtual de Robótica.

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martes, 19 de febrero de 2019

La Electricidad


Mis APUNTES: ¿Qué es la electricidad?

Es una energía, un fenómeno físico de atracción (interacción) que se da entre dos partículas subatómicas, llamadas protones (+) y electrones (-). Entre ellos mismos se repelen, se alejan.
Sólo puede desplazarse o moverse el electrón.
Estas partículas se encuentran en toda la materia y esta es todo lo que ocupa un lugar en el espacio. "Somos electrones y neutrones". 
Los materiales se separan en conductores (metales) y aislantes (vidrio, porcelana, plástico, mica, agua destilada, aire).
La electricidad puede ser dinámica y estática. La primera se refiere a la corriente eléctrica, que es la circulación, el desplazamiento de electrones (fenómeno físico) a través de un dispositivo haciéndolo funcionar.
La resistencia es un conductor, que funciona como obstáculo y genera calor por la fricción.
El filamento de una lámpara genera luz.
Un motor genera electromagnetismo, lo hace girar, lo hace funcionar.
Un parlante genera movimiento con un cono que nos va a dar sonido por electromagnetismo, va a interactuar con un imán.

La segunda son dispositivos que funcionan a partir de electricidad estática 0.1%. Por ejemplo las cabinas de pinturas electroestáticas, donde un objeto cargado positivamente, entra a una nube de resina y pigmentos cargada negativamente.

Un circuito puede estar con carga o no.



Las fuentes son dispositivos que mediante una energía química interna hace que continuamente los electrones estén de un lado o del otro. (polos)
 

Magnitudes (unidades de medida)

Intensidad de corriente: Carga eléctrica por segundo (cantidad de corriente que está pasando por el cable)

I = AMPER (miliamper, microamper)

Resistencia: Medida o valor del obstáculo que está poniendo el dispositivo a la corriente eléctrica. 

R = Ohms (Ohm) letra omega (símbolo).  

Tensión (presión o diferencia de potencial). Es la fuerza con la que entrega la energía, voltaje.

V= VOLTS (minivolt, kilovolt)

Impedancia (resistencia, obstáculo al paso de la corriente) =Z

Potencia (WATT) Es la energía consumida o entregada o trabajo en una unidad de tiempo.

Sentido de la corriente

Corriente física real (-) a (+) Circuito básico real


Corriente convencional (+) a (-) Circuito básico convencional

Tester

Amperímetros (la corriente se mide en serie, circuito abierto)
Voltímetro (la tensión o voltaje se mide en paralelo sin desconectar nada) 
Resistencia se mide en Ohmetro con el circuito abierto.

Mi proyecto 


domingo, 17 de febrero de 2019

Museos


The Robot Museum de Madrid

"Embárcate en un fascinante viaje por el pasado, el presente y el futuro de la robótica" es la manera en que se presenta este museo en su sitio web: http://www.therobotmuseum.eu/

Nació con la idea de acercar de una forma directa y real el apasionante mundo de los robots de entretenimiento a cualquier tipo de público.
Se encuentra situado en la planta baja de la tienda de juguetes y robótica Juguetrónica en la zona del centro de Madrid.
A través de una visita guiada se cuenta la historia y evolución de este tipo de juguetes robotizados, con demostraciones de varios de estos automáticos personajes.
Hay robots comerciales diseñados por la NASA, el robot más pequeño del mundo, y Pleo un dinosaurio que es una novedad y revolución como mascota virtual.

Por otra parte, pueden observarse réplicas a tamaño real de los robots más famosos de la historia del cine, una colección de robots de entretenimiento de los años 80 y el robot NAO,



Aquí una muestra del mismo:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=26&v=1vldLVOcY0o


https://www.facebook.com/therobotmuseum.eu/


Acertijos geográficos





Acertijos geográficos

Un juego para conocer el Mundo.

PlaceSpotting (http://www.placespotting.com), es una lúdica y educativa manera de conocer el Mundo.


Las bases son muy sencillas: al ingresar observaremos una imagen satelital de algún lugar del mundo, que luego tendremos que localizar en otro mapa, en base a una serie de pistas que nos brindarán.

Los lugares se generan de manera aleatoria, pero al registrarnos, podremos crear nuestros propios “places” y además, compartirlos con nuestros estudiantes o enviárselos a nuestros amigos, como una forma de desafiarlos. 

Acertijo resuelto


Museo del Robot, Calle de Alberto Aguilera, 1, 28015 Madrid, España
Latitud: 40.429533 | Longitud: -3.706853

Geolocalización

https://www.coordenadas-gps.com/


Mi acertijo para jugar


My placespotting.com quiz

 

martes, 5 de febrero de 2019

Presentación Personal


Presentación Personal


Mi nombre es Andrea Villalba. Mi especialidad es la Informática Educativa hace más de 20 años. Me desempeño en dos escuelas secundarias, con  alumnos entre 12 y 18 años. Entre las áreas que despiertan mi interés se encuentran: la danza, la música, el teatro, el cine, la literatura, en fin, todas las actividades relacionadas con el Arte y las tecnologías.
Con respecto a mis expectativas con respecto a la escuela de robótica son muchas, me da curiosidad y me motiva explorar caminos desconocidos. Deseo, mientras siga como docente, proporcionar a mis alumnos la mayor cantidad de herramientas para que puedan desplegar sus alas hacia donde ellos prefieran. 

Bienvenida


Estimados visitantes de este Blog:

Gracias por acercarse a este espacio, donde registraré paso a paso lo que voy aprendiendo en la escuela de robótica junto con mi alumno guía.